Список дисциплин

Направление: 09.03.03 — Прикладная информатика (ПИНФ)
Профиль: Прикладные медиатехнологии
Форма: Очная
Квалификация: Бакалавр
№№ Название дисциплины Кафедра Аннотации рабочих программ Рабочие программы Методические материалы
Б.1 Блок 1 Дисциплины (модули)
Б.1.1 Обязательная часть Блока 1
Б.1.1.1 История России ИФ
Б.1.1.2 Философия ИФ
Б.1.1.3 Иностранный язык ИПК
Б.1.1.4 Безопасность жизнедеятельности ЭТБ
Б.1.1.5 Физическая культура и спорт ФКС
Б.1.1.6 Экономика ЭКМ
Б.1.1.7 Психология и педагогика ПС
Б.1.1.8 Правовое государство и современность ОУБ
Б.1.1.9 Математика ПМиСА
Б.1.1.10 Дискретная математика ИКСП
Б.1.1.11 Теория игр ИСМ
Б.1.1.12 Прикладные аспекты теории графов ПИТ
Б.1.1.13 Начертательная геометрия и инженерная графика ИГС
Б.1.1.14 Физика ФИЗ
Б.1.1.15 Информатика ПИТ
Б.1.1.16 Теория алгоритмов ПИТ
Б.1.1.17 Технологии программирования ПИТ
Б.1.1.18 Управление данными ПИТ
Б.1.1.19 Технологии обработки информации ПИТ
Б.1.1.20 Современные технологии программирования ПИТ
Б.1.1.21 Архитектура информационных систем ИСМ
Б.1.1.22 Информационные технологии ПИТ
Б.1.1.23 Инфокоммуникационные системы и сети ПВКС
Б.1.1.24 Инструментальные средства управления проектами ИСМ
Б.1.1.25 Технологии компьютерного зрения ПИТ
Б.1.1.26 Интеллектуальные информационные системы и технологии ИСМ
Б.1.1.27 Методы и средства проектирования информационных систем и программного обеспечения ИСМ
Б.1.1.28 Безопасность информационных технологий и систем ИСМ
Б.1.1.29 Управление ИТ-проектами ИСМ
Б.1.1.30 Моделирование процессов и систем ИСМ
Б.1.1.31 Введение в профессию ИСМ
Б.1.1.32 Основы российской государственности ИФ
Б.1.1.33 Основы военной подготовки ФКС
Б.1.2 Часть, формируемая участниками образовательных отношений Блока 1
Б.1.2.1 Программирование интернет-приложений ИСМ
Б.1.2.2 Проектирование и дизайн интерфейсов ИСМ
Б.1.2.3 Нереляционные базы данных ПИТ
Б.1.2.4 Современные технологии управления базами данных ПИТ
Б.1.2.5 Программные технологии разработки компьютерных игр ИСМ
Б.1.2.6 Компьютерные технологии трехмерной графики ИСМ
Б.1.2.7 Технологии разработки клиент-серверных веб-приложений ИСМ
Б.1.2.8 Информационные технологии виртуальной реальности ИСМ
Б.1.2.9 Разработка мобильных приложений ИСМ
Б.1.2.10 Компьютерные методы моделирования искусственных нейронных сетей ПИТ
Б.1.2.11 Тестирование приложений ИСМ
Б.1.2.12 Технологии применения искусственного интеллекта в медиаиндустрии ИСМ
Б.1.2.13 Создание трехмерных персонажей для игр ИСМ
Б.1.2.14 Технологии разработки виртуальных миров ИСМ
Б.1.2.15 Проектный практикум ИСМ
Б.1.3 Дисциплины по выбору
  Дисциплина по выбору 1
Б.1.3.1.1 Интерактивное программирование веб-приложений ИСМ
Б.1.3.1.2 Создание интерактивных приложений для Интернет ИСМ
Б.1.3.1.3 Военная подготовка ВУЦ
  Дисциплина по выбору 2
Б.1.3.2.1 Операционные системы ИСМ
Б.1.3.2.2 Разработка программных решений в среде 1С ИСМ
  Дисциплина по выбору 3
Б.1.3.3.1 Автоматизации технологических процессов сборки ИСМ
Б.1.3.3.2 Технологии разработки мультимедийных веб-приложений ИСМ
  Дисциплина по выбору 4
Б.1.3.4.1 Технологии мультимедиа ИСМ
Б.1.3.4.2 Разработка корпоративных веб-приложений ИСМ
  Дисциплина по выбору 5
Б.1.3.5.1 Инженерия умных устройств ИСМ
Б.1.3.5.2 Технологии создания 3D-моделей для игр ИСМ
  Дисциплина по выбору 6
Б.1.3.6.1 Игровые виды спорта (элективная дисциплина) ФКС
Б.1.3.6.2 Оздоровительная физическая культура ФКС
Б.2 Блок 2 Практики
Б.2.1 Обязательная часть Блока 2
Б.2.1.1 Учебная практика (ознакомительная) ИСМ
Б.2.1.2 Производственная практика (проектно-технологическая) ИСМ
Б.2.2 Часть, формируемая участниками образовательных отношений Блока 2
Б.2.2.1 Учебная практика (проектно-технологическая) ИСМ
Б.2.2.2 Производственная практика (преддипломная) ИСМ
Б.3 Блок 3 Государственная итоговая аттестация
Б.3.1 Государственная итоговая аттестация ИСМ
Ф Факультативные дисциплины
Ф.1 Компьютерные методы моделирования нечеткой информации ИСМ
Ф.2 Концепции и протоколы маршрутизации ИСМ
Ф.3 Военная подготовка ВУЦ
Ф.4 Военная подготовка 01 ВУЦ
Ф.5 Военная подготовка 01 (итоговая аттестация) ВУЦ