Список дисциплин

Направление: 09.03.03 — Прикладная информатика (ПИНФ)
Профиль: Прикладные медиатехнологии
Форма: Очная
Квалификация: Бакалавр
№№ Название дисциплины Кафедра Аннотации рабочих программ Рабочие программы Методические материалы
Б.1 Блок 1 Дисциплины (модули)
Б.1.1 Обязательная часть Блока 1
Б.1.1.1 История России ИФ
Б.1.1.2 Философия ИФ
Б.1.1.3 Иностранный язык ИПК
Б.1.1.4 Безопасность жизнедеятельности ЭТБ
Б.1.1.5 Физическая культура и спорт ФКС
Б.1.1.6 Экономика ЭКМ
Б.1.1.7 Психология и педагогика ПС
Б.1.1.8 Правовое государство и современность ОУБ
Б.1.1.9 Математика ПМиСА
Б.1.1.10 Дискретная математика ИКСП
Б.1.1.11 Теория игр ПИТ
Б.1.1.12 Прикладные аспекты теории графов ПИТ
Б.1.1.13 Начертательная геометрия и инженерная графика ИГС
Б.1.1.14 Физика ФИЗ
Б.1.1.15 Информатика ПИТ
Б.1.1.16 Теория алгоритмов ПИТ
Б.1.1.17 Технологии программирования ПИТ
Б.1.1.18 Управление данными ПИТ
Б.1.1.19 Технологии обработки информации ПИТ
Б.1.1.20 Современные технологии программирования ПИТ
Б.1.1.21 Архитектура информационных систем ПИТ
Б.1.1.22 Информационные технологии ПИТ
Б.1.1.23 Инфокоммуникационные системы и сети ПВКС
Б.1.1.24 Инструментальные средства управления проектами ПИТ
Б.1.1.25 Технологии компьютерного зрения ПИТ
Б.1.1.26 Интеллектуальные информационные системы и технологии ПИТ
Б.1.1.27 Методы и средства проектирования информационных систем и программного обеспечения ПИТ
Б.1.1.28 Безопасность информационных технологий и систем ПИТ
Б.1.1.29 Управление ИТ-проектами ПИТ
Б.1.1.30 Моделирование процессов и систем ПИТ
Б.1.1.31 Введение в профессию ПИТ
Б.1.1.32 Основы российской государственности ИФ
Б.1.1.33 Основы военной подготовки ФКС
Б.1.2 Часть, формируемая участниками образовательных отношений Блока 1
Б.1.2.1 Программирование интернет-приложений ПИТ
Б.1.2.2 Проектирование и дизайн интерфейсов ПИТ
Б.1.2.3 Нереляционные базы данных ПИТ
Б.1.2.4 Современные технологии управления базами данных ПИТ
Б.1.2.5 Программные технологии разработки компьютерных игр ПИТ
Б.1.2.6 Компьютерные технологии трехмерной графики ПИТ
Б.1.2.7 Технологии разработки клиент-серверных веб-приложений ПИТ
Б.1.2.8 Информационные технологии виртуальной реальности ПИТ
Б.1.2.9 Разработка мобильных приложений ПИТ
Б.1.2.10 Компьютерные методы моделирования искусственных нейронных сетей ПИТ
Б.1.2.11 Тестирование приложений ПИТ
Б.1.2.12 Технологии применения искусственного интеллекта в медиаиндустрии ПИТ
Б.1.2.13 Создание трехмерных персонажей для игр ПИТ
Б.1.2.14 Технологии разработки виртуальных миров ПИТ
Б.1.2.15 Проектный практикум ПИТ
Б.1.3 Дисциплины по выбору
  Дисциплина по выбору 1
Б.1.3.1.1 Интерактивное программирование веб-приложений ПИТ
Б.1.3.1.2 Создание интерактивных приложений для Интернет ПИТ
Б.1.3.1.3 Военная подготовка ВУЦ
  Дисциплина по выбору 2
Б.1.3.2.1 Операционные системы ПИТ
Б.1.3.2.2 Разработка программных решений в среде 1С ПИТ
  Дисциплина по выбору 3
Б.1.3.3.1 Автоматизации технологических процессов сборки ПИТ
Б.1.3.3.2 Технологии разработки мультимедийных веб-приложений ПИТ
  Дисциплина по выбору 4
Б.1.3.4.1 Технологии мультимедиа ПИТ
Б.1.3.4.2 Разработка корпоративных веб-приложений ПИТ
  Дисциплина по выбору 5
Б.1.3.5.1 Инженерия умных устройств ПИТ
Б.1.3.5.2 Технологии создания 3D-моделей для игр ПИТ
  Дисциплина по выбору 6
Б.1.3.6.1 Игровые виды спорта (элективная дисциплина) ФКС
Б.1.3.6.2 Оздоровительная физическая культура ФКС
Б.2 Блок 2 Практики
Б.2.1 Обязательная часть Блока 2
Б.2.1.1 Учебная практика (ознакомительная) ПИТ
Б.2.1.2 Производственная практика (проектно-технологическая) ПИТ
Б.2.2 Часть, формируемая участниками образовательных отношений Блока 2
Б.2.2.1 Учебная практика (проектно-технологическая) ПИТ
Б.2.2.2 Производственная практика (преддипломная) ПИТ
Б.3 Блок 3 Государственная итоговая аттестация
Б.3.1 Государственная итоговая аттестация ПИТ
Ф Факультативные дисциплины
Ф.1 Компьютерные методы моделирования нечеткой информации ПИТ
Ф.2 Концепции и протоколы маршрутизации ПИТ
Ф.3 Военная подготовка ВУЦ
Ф.4 Военная подготовка 01 ВУЦ
Ф.5 Военная подготовка 01 (итоговая аттестация) ВУЦ